파이썬 행맨 (Hangman) 게임 만들기
즐거운 코딩 시간입니다 ! 이번 개발 주제는 '행맨' 게임이구요. 행맨 게임은 다들 아시겠지만 아주 유명한 단어 퀴즈 프로그램입니다. 어떤 단어가 주어지면 그 단어의 길이만큼 빈 칸(밑줄) 이 주어지고 플레이어는 알파벳을 하나씩 얘기하면서 단어를 추측하는데요, 10번만에 맞히지 못하면 게임이 끝납니다. 보통 모음(a e i o u) 을 먼저 시도해보고 나서 자음으로 넘어가는 것이 일반적인 전략이라고 알고 있어요 ㅋㅋ 예를 들면 이런 식입니다. 커피(COFFEE)라는 단어가 주어진다면, 밑줄은 총 6개가 생기겠죠. _ _ _ _ _ _ 그럼 플레이어는 알파벳을 하나 얘기해봅니다. E 를 해볼까요? 만약 E 가 단어에 포함돼있다면, 해당하는 위치에 E 를 표시해줍니다. _ _ _ _ E E 이렇게 되겠네요...
파이썬 강의/실력향상 퀴즈
2020. 8. 29. 08:27
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